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«La Guía de referencia ha sido escrita por Daniel Spreadbury y Ben & Jonathan Finn. En la sección Acerca de Sibelius podrá ver la lista completa ...»

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Historia breve Sibelius representa la última etapa en la evolución de una tradición con muchos siglos de historia.

La notación musical existe como tal desde el siglo XII, y la impresión musical desde el siglo XV.

Los varios métodos utilizados para reproducir (“grabar”) la música incluyen:

* Copia manuscrita.

* Grabado en placas: consiste en cortar o estampar directamente en placas de impresión usando herramientas especiales. Esta técnica de alta calidad pero muy trabajosa, fue la tecnología líder utilizada durante muchos siglos.

* Tipografía móvil: también utilizada ampliamente desde el siglo XV.

* Máquinas de escribir musicales, cepillando tinta a través de plantillas, y “Not-a-set” (transferir símbolos en seco a través de una hojilla transparente, como Letraset®) estaban en uso durante el siglo XX.

Las tecnologías de grabado musical han cambiado muy poco a lo largo del tiempo: una copia a mano de música para publicación en 1990 sería fácilmente reconocible por un monje que hiciera el mismo trabajo en 1190.

Durante la década de los años 90, la evolución de la tecnología informática y comunicaciones supuso una revolución total en la practica de la maquetación, diseño y creación de partituras, con Sibelius jugando un papel importante en dicha revolución. En sólo una década, las antiguas tecnologías han sido abandonadas casi por completo (con excepción de las tecnología más antigua Maquetación de todas: la escritura musical a mano).

Incluso la impresión en papel, ya no juega más un papel primordial, como objetivo final del diseño musical, gracias a la publicación electrónica a través de Internet (b 5.19 SibeliusMusic.com).

Estamos escribiendo la historia...

¿De qué se ocupa el diseño musical?

El diseño musical es un término global para definir el arte de reproducir la notación musical de una forma clara. Igual que la tipografía trata de la posición de las letras y su distribución en la página o maquetación, el diseño musical se ocupa del diseño y posición de los símbolos musicales y la distribución de la música en la página.

Sin embargo, el diseño musical no es lo mismo que la notación musical: todo aquel que sepa leer música tiene nociones de notación musical, pero pocos músicos tienen conocimientos de diseño y

8. Maquetación y diseño musical maquetación musical. Continuando con la analogía entre música y texto, la notación musical sería como la ortografía y la gramática: la notación musical establece las normas de la escritura musical pero no especifica exactamente cómo y dónde dibujar los símbolos, ya que estos detalles cruciales pertenecen al dominio del diseño musical.

Es preciso una experiencia profesional considerable para poder reconocer y calibrar los aspectos más sutiles del diseño musical. El ojo entrenado puede distinguir la editorial que publica una partitura y diferenciarla con respecto a otras, o incluso distinguir el programa informático o el método utilizado para la producción de la partitura. Sin embargo, a la mayoría de los músicos el diseño de las partituras les parece similar. (Esto es debido a que un buen diseño pasa desapercibido para el ojo poco entrenado, y la maquetación sólo se aprecia cuando presenta errores.) Esto significa que el diseño es un arte altamente refinado, preocupado con detalles, muchos de los cuales pueden parecer pedantes y hasta superfluos (algunos lo son realmente). Sibelius se ocupa, por fortuna, de todos estos detalles de forma automática, evitándole preocupaciones inútiles.

Normas de diseño musical Existen muy pocos libros escritos sobre diseño y maquetación musical, ya que esta tradición ha sido preservada a lo largo de los siglos a través de la tradición oral, de maestro a aprendiz. Está gobernada por cientos de normas de diseño musical y grabado, muchas de ellas originadas en el siglo XIX, cuando la edición y producción de música escrita había llegado a niveles de alta calidad.

El conjunto de normas de diseño musical, junto con otras más como diseño de símbolos, constituyen el estilo de una editorial musical, es decir, la configuración personal. Aunque se denominan “normas”, en realidad se trata más bien de convenciones o acuerdos. Pocas de ellas son adoptadas universalmente e incluso las editoriales musicales más prestigiosas y respetadas contradicen las normas a las que se adhieren. Sin embargo, los profesionales y editoriales pueden adjudicarse la autoría de ciertas normas que ellos utilizan, como las únicas verdaderas, y declarar con vehemencia que dichas normas propias, son las únicas “correctas”.

Sibelius aplica automáticamente cientos de normas de diseño musical en su partitura, algunas de las cuales no han sido jamás formuladas como tales. Utiliza las normas más convencionales como predeterminadas, y los usuarios con más experiencia pueden ajustarlas a su gusto en el diálogo Configuración Personal  Normas de Diseño Musical. Sibelius, a través de estas normas, es capaz de cambiar el formato de una partitura completa en una décima de segundo, cada vez que realiza cualquier cambio, incluso con cambios más drásticos como modificar el tamaño de página.

Con todo, Sibelius no es el ‘maquetador musical’ perfecto.

La razón es que las propias normas son imperfectas: algunas no son lo bastante específicas como para poder ser adaptadas a lenguaje informático y otras no son aplicables a todos los casos posibles, con lo cual en ocasiones hay que ajustarlas a mano. Algunas veces, las normas entran en conflicto entre sí y hay que romper una norma para evitar saltarse otra norma aún más





importante. En estos casos es mejor dejar el problema en manos de profesionales humanos:

Sibelius no puede pasar por encima de las propias normas. Es casi mejor explicarlo con un

silogismo de Aristóteles:

* Las normas de diseño son imperfectas (a veces los ajustes se realizan “a ojo”).

8.3 Diseño musical * Sibelius usa normas de diseño musical * Por tanto el diseño musical de Sibelius es imperfecto (a veces los ajustes se realizan “a ojo”).

Sin embargo, existen unas cuantas normas universales absolutas y fundamentales:

Norma 1: Claridad La música tiene que parecer tan clara como sea posible.

No existe otra norma que pueda negar esta primera norma fundamental: si algo parece ambiguo o poco claro, es incorrecto. Debido a ello, los cambios y arreglos con respecto a los dictados de las normas de diseño musical se realizan “a ojo”, y en las situaciones en que no existen normas específicas, la última decisión también se toma de la misma forma.

Cuando adquiera experiencia como maquetador musical, es normal que realice algunos ajustes de su partitura a ojo. Por ahora es suficiente fiarse de Sibelius para que siga las normas.

¿Cual es el principio fundamental de la claridad? El propósito del diseño musical es que se pueda leer una partitura sin tener dudas conscientes sobre el ritmo o acorde escritos, a qué nota en particular está aplicado un texto de Letra, matiz o articulación, etc. Por otro lado, una partitura con una maquetación y diseño pobres (poco claros) puede ser la causa de errores de lectura a primera vista en un músico con experiencia, y sin saber exactamente el porqué. A todos nos ha pasado, incluso con partituras publicadas.

Norma 2: Evitar colisiones Cuando en la notación musical, un objeto se solapa con otro, el resultado es difícil de leer y poco

claro. Para cumplir la Norma 1 debe seguir esta segunda norma:

Evitar colisiones entre objetos diferentes.

Muchas de las normas consisten en crear métodos efectivos para evitar colisiones, y, afortunadamente, Sibelius incorporar muchas de estas normas. Por ejemplo, cuando dos voces se cruzan, Sibelius desplaza una de ellas hacia la izquierda o derecha para evitar colisión entre ellas.

Lo mismo sucede con las sílabas largas en textos de Letra: en estos casos, Sibelius añade un espacio extra y aumenta la distancia entre las notas.

A pesar de que Sibelius incorpora estas normas, no siempre puede evitar colisiones y solapamientos entre objetos porque no existen normas estrictas de carácter preventivo. En Maquetación situaciones de poco espacio es mejor dejar que el ojo juzgue por sí mismo y resuelva el problema.

Por ejemplo, si un matiz choca con una plica, la solución puede consistir en mover el matiz hacia la derecha o izquierda en el pentagrama, dependiendo de la claridad del resultado final, pero en otras situaciones parecidas es posible que sea mejor dejar el matiz donde está y acortar el tamaño de la plica.

Tal nivel de decisiones no pueden formularse con normas estrictas en Sibelius, por tanto es su responsabilidad resolverlas de la forma que crea más apropiada. Incluso si no tiene mucha experiencia en la edición de partituras, debería eliminar todos los casos de colisiones, allí donde ocurran.

Algunos tipos de colisiones están permitidas al ser casi imposible evitarlas y por no resultar demasiado “poco claras”. Las principales son las ligaduras de valor y expresión, así como los

8. Maquetación y diseño musical reguladores atravesando una barra de compás que une dos pentagramas. Las ligaduras de expresión pueden entrar en los pentagramas, pero en principio los textos y la mayoría de las líneas y símbolos quedan fuera de ellos (excepto en situaciones demasiado apretadas).

Unidades La unidad principal de diseño musical es el espacio, que es la distancia entre dos líneas de pentagrama adyacentes. Esta unidad es relativa y no absoluta, porque todo el contenido musical se expresa en proporción al tamaño del pentagrama (el tamaño absoluto de las notas, texto, etcétera, es menos importante. (Sibelius incluso utiliza un tamaño de punto relativo y no absoluto para el texto.) Casi todas las normas de diseño musical utilizan los espacios como unidad básica, y las medidas en pulgadas o milímetros sólo son realmente relevantes para decidir el tamaño de página y margen.

Maquetación horizontal: espaciado de nota La organización horizontal de la maquetación musical está basada principalmente en el espaciado de las notas. Existen muchos otros objetos aparte de las notas, pero todos ellos se colocan con respecto a la posición relativa de las notas. Por ejemplo, las articulaciones, ligaduras, textos de Letra, matices e indicaciones de dinámica van por encima o por debajo de las notas a las que se aplican.

Las notas y silencios están separadas dependiendo de su valor (duración). Los espaciados de Sibelius están determinados en el diálogo Configuración Personal  Normas de Espaciado de Notas. Por ejemplo, una negra tiene 3.5 espacios después de ella, una blanca 5.94 espacios, y una redonda tiene 8.19 espacios. Cada editorial musical utiliza espacios ligeramente diferentes.

Un cálculo mental rápido le demostrará que el espacio después de una nota o silencio no es proporcional a su valor, ya que si fuera así, una redonda tendría que ocupar 4 x 3.5 espacios (por negra) = 14 espacios en lugar de 8.19. La razón de no ser proporcional es que si así fuera, las notas de valores cortos serían casi ilegibles al estar muy apretadas entre sí, y las notas más largas ocuparían una cantidad de espacio enorme.

Si varios pentagramas simultáneos o voces tienen ritmos diferentes al mismo tiempo, ¿Qué nota va a servir de base para el espaciado? La respuesta es que la nota o silencio más corto determina el espaciado: si la mano derecha de una partitura para piano contiene negras mientras que la izquierda contiene redondas, la nota que determina el espaciado será la negra y las redondas se colocarán alineadas con respecto a ellas. Sin embargo, resulta más difícil mantener un buen espaciado, cuando hay muchos pentagramas (por ejemplo partituras orquestales/para banda) y ritmos complicados cruzados como los grupos irregulares.

Dado que el espaciado de notas no es proporcional, no todos los compases tienen el mismo

tamaño: paradójicamente, los compases con notas de duración corta son más anchos:

Esto implica que no existe un número constante de compases por sistema. (La excepción es la música comercial y el jazz, cuyas partituras se escriben con sistemas fijos como por ejemplo cuatro compases por sistema).

8.3 Diseño musical Un ajuste realizado sobre al espaciado básico de nota es la justificación: las notas tienen la necesidad de separarse entre sí para garantizar que un número concreto de compases complete el ancho de página. La forma de hacerlo es pudiendo colocar tantos compases como sean posibles en el ancho de página (usando los espaciados de nota, ya indicados), y luego el espacio que sobra se añade de forma proporcional entre todas las notas, separándolas hasta alcanzar el margen derecho.

La justificación en Sibelius funciona exactamente igual que la justificación de palabras en un procesador de texto.

Existen otros ajustes de espaciado: espacio añadido para colocar alteraciones, puntillos, líneas adicionales, corchetes en plicas hacia arriba, barras de compás, notas de adorno, notas invertidas (cabezas de nota en el lugar erróneo con respecto a la plica en acordes en poco espacio), cruces de voces, textos de Letra y cambios de clave, armadura y compás.

De nuevo, Sibelius automatiza todo este proceso, usando un complejo algoritmo llamado norma de espaciado óptico, lo que no evita que a veces sea necesario un ajuste “a ojo”. En particular, debería considerar el ajuste del espaciado de notas si el resultado es irregular debido a la variación de valores de notas o texto de Letra complicados; b 8.9 Espaciado de notas para más detalles.

Maquetación vertical: espaciado entre pentagramas El espaciado vertical es bastante menos preciso que el horizontal. Así como la maquetación horizontal hace referencia a las notas, el espaciado vertical se refiere principalmente al espaciado de los pentagramas. Las posiciones verticales de otros objetos como notas, silencios, indicaciones de compás, nombres de instrumento, títulos, números de compás y señales de ensayo dependen del pentagrama al que pertenecen.



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